Spisu treści:

Oprogramowanie Wspomagające Projektowanie Wirtualnego Modelu Ogrodu - 3
Oprogramowanie Wspomagające Projektowanie Wirtualnego Modelu Ogrodu - 3

Wideo: Oprogramowanie Wspomagające Projektowanie Wirtualnego Modelu Ogrodu - 3

Wideo: Oprogramowanie Wspomagające Projektowanie Wirtualnego Modelu Ogrodu - 3
Wideo: 3 Darmowe Programy do Projektowania Wnętrz Online 2024, Może
Anonim

Projekt krajobrazu DIY

Kończąc przegląd materiałów programowych, które pomagają lepiej zaprojektować wirtualny model ogrodu, przedstawiam jeszcze kilka programów do projektowania krajobrazu letniego domku:

Krajobraz i pokład TurboFLOORPLAN 12

Deweloper: Witryna programu IMSI / Design Program: https://www.imsidesign.com/Products/TurboFLOORPLAN/LcapesDeck/tabid/396/Default.aspx Wymagana ilość wolnego miejsca na dysku twardym: 750 MB Running: Windows 2000 (SP4) / XP (SP2) / Vista Distribution Method: shareware (15-dniowe demo - https://www.imsidesign.com/Products/FreeTrials/tabid/437/Default.aspx) Cena: 39,95 USD

Postać: 8. Przykład projektu utworzonego w TurboFLOORPLAN Landscape and Deck
Postać: 8. Przykład projektu utworzonego w TurboFLOORPLAN Landscape and Deck

TurboFLOORPLAN Landscape and Deck to rozwiązanie do projektowania i renderowania projektów krajobrazowych (rys. 8), skierowane przez programistów do szerokiego grona odbiorców. Obejmuje planer projektu krajobrazu oraz obszerną ilustrowaną encyklopedię zawierającą zwięzłe informacje o ponad 7,5 tysiącach roślin i zasadach ich pielęgnacji (ryc. 9), a także podstawowe informacje o głównych chorobach i szkodnikach upraw ogrodniczych. Rozwiązanie to posiada podstawową funkcjonalność dla tego typu aplikacji i pozwala na tworzenie projektów uwzględniających ukształtowanie terenu oraz wielkość budynków i konstrukcji krajobrazowych, ale nie można go zaliczyć do szybko działających. Poza tym wiele operacji w tym rozwiązaniu moim zdaniem nie jest zaimplementowanych w najlepszy sposób (trzeba wielokrotnie klikać w przyciski i otwierać różne okna),i nie ma czarodziejów - w rezultacie opanowanie go zajmie więcej czasu, a rozwój projektu będzie dłuższy.

Postać: 9. Strona encyklopedii wbudowanej w program TurboFLOORPLAN Landscape and Deck
Postać: 9. Strona encyklopedii wbudowanej w program TurboFLOORPLAN Landscape and Deck

Projekty tworzone są od podstaw, istnieje możliwość zainstalowania zeskanowanych "papierowych" rysunków jako tła. Prace nad projektem rozpoczynają się od ukształtowania reliefu. Następnie budynki są dodawane, wybierając jedną z typowych opcji dla domów lub ręcznie - w tym przypadku będziesz musiał określić kontury fundamentu, wznieść ściany i stworzyć dach (wszystko to biorąc pod uwagę długość i wysokość odpowiednie obiekty), a następnie osadzić okna i drzwi. Po zakończeniu wszystkie elementy budynków są teksturowane, istnieje możliwość naniesienia na dom tekstur wykonanych z prawdziwych fotografii. W kolejnym etapie przystępują do samego projektowania krajobrazu - brukowania i układania ścieżek, wznoszenia murów oporowych pod tereny roślinne, sadzenia w nich roślin i układania innych elementów: tarasu z klatką schodową, ogrodzenia z bramą, małych form architektonicznych, basen, staw lub fontanna,a także wszelkiego rodzaju latarnie i lampy. Przy wprowadzaniu roślin bierze się pod uwagę ich wiek. Obiekty osadzone mogą być dwojakiego rodzaju - modele 3D i dwuwymiarowe obrazy wycięte ze zdjęć, które można pobrać nie tylko z wbudowanej biblioteki, ale także zaimportować.

Utworzony plan oglądamy w rzucie perspektywicznym z dowolnej z zainstalowanych kamer lub w postaci obrazu wolumetrycznego z realistycznym oświetleniem i cieniami - w tym drugim przypadku możliwe są różne opcje renderingu, w tym rendering z błędnym obliczeniem oświetlenia globalnego. Krajobraz można oglądać w dzień iw nocy, w różnych miesiącach (biorąc pod uwagę kraj), a także po określonej liczbie lat. Istnieje możliwość wydrukowania planu projektu i wygenerowania na jego podstawie prezentacji AVI. Istnieje możliwość sporządzenia kosztorysu - oszacowanie to można łatwo wydrukować i wyeksportować do pliku tekstowego.

Rozwiązania firmy Punch! Oprogramowanie

Deweloper: Punch! Witryna programu oprogramowania: https://www.punchsoftware.com/products/ Wymagane miejsce na dysku twardym: 540 MB do 700 MB Praca pod: Windows (wszystkie) Metoda dystrybucji: Punch Master Landscape and Home Design i 3D Home Architect Landscape Design Deluxe - komercyjne (bez wersji demonstracyjnych); Stempel! Super Home Suite - shareware (15-dniowa wersja demo na 100 uruchomień - ftp: //[email protected]/SuperDemoSetup. EXE) Cena: Punch Master Landscape and Home Design 10 and Punch! Super Home Suite 3,5 - 49,99 USD 3D Home Architect Landscape Design Deluxe 9 - 39,99 USD

Postać: 10. Przykład projektu wykonanego w Punch Master Landscape and Home Design
Postać: 10. Przykład projektu wykonanego w Punch Master Landscape and Home Design

Oprogramowanie do dziurkowania! istnieją w kilku modyfikacjach - programy 3D Home Architect Landscape Design Deluxe 9, Punch Master Landscape i Home Design 10 oraz Punch są przeznaczone dla zwykłego użytkownika! Super Home Suite 3.5. Wszystkie odnoszą się do rozwiązań przeznaczonych do projektowania krajobrazu i mają podobny interfejs. Programy te pozwalają zaprojektować zewnętrzną stronę domu i, korzystając z tego samego modułu projektowania krajobrazu 3D, opracować projekt krajobrazu (rys. 10). Jeśli chodzi o różnice, Punch! Super Home Suite pozwala również na wymodelowanie wnętrza Twojego domu. A program Punch Master Landscape and Home Design ma zaawansowane narzędzia do pracy w krajobrazie (dostępnych jest więcej typów obiektów i jest moduł Plantfinder,zapewnienie efektywnej selekcji w bazie pożądanej roślinności) oraz obsługuje technologię PhotoView, która pozwala na tworzenie projektów na podstawie prawdziwych zdjęć.

Postać: 11. Utwórz projekt od podstaw w Punch! Super domowy apartament
Postać: 11. Utwórz projekt od podstaw w Punch! Super domowy apartament

Tworzenie projektu (rys. 11) we wszystkich wymienionych rozwiązaniach rozpoczyna się od ukształtowania reliefu poprzez narysowanie krzywych topograficznych lub wczytanie rzeczywistego planu topograficznego terenu. Następnie wznosi się ściany - albo na podstawie jednego z typowych układów, albo ręcznie, projektując każdą ze ścian z osobna (długość, grubość i wysokość ścian można łatwo regulować, a ich wyrównanie odbywa się automatycznie). Następnie do budowanego domu dodaje się okna, drzwi i dach, wybierając niezbędne elementy ze standardowych opcji i, jeśli to konieczne, do domu dołączana jest otwarta weranda lub patio. Jeśli prawdziwy dom został już zbudowany, nie możesz go utworzyć, ale natychmiast umieść odpowiednie zdjęcie w projekcie (tylko w Punch Master Landscape and Home Design). Następnie przystępują do projektowania krajobrazu - tworzą ścieżki, ogrodzenia,mini-ogrodzenia i ściany podporowe, tworzą brukowane obszary itp., a następnie udekoruj wszystkie obiekty teksturami z biblioteki. Możesz także budować mini-zbiorniki, jednak nie ma do tego specjalnego narzędzia - używa się tego samego narzędzia Fill, co do brukowania, tylko podczas teksturowania zbiornika ustawia się teksturę wody. Na ostatnim etapie powstają klomby i sadzi się rośliny - dla każdego obiektu roślinnego można określić wiek i stopień światłolubności i wilgotności we właściwościach obiektu. Na ostatnim etapie powstają klomby i sadzi się rośliny - dla każdego obiektu roślinnego można określić wiek i stopień światłolubności i wilgotności we właściwościach obiektu. Na ostatnim etapie powstają klomby i sadzi się rośliny - dla każdego obiektu roślinnego można określić wiek i stopień światłolubności i wilgotności we właściwościach obiektu.

Utworzone projekty oglądamy w dwuwymiarowych i trójwymiarowych przedstawieniach (w rzucie perspektywicznym i prostopadłym), można też zobaczyć, jak krajobraz będzie wyglądał za kilka lat. Aby uzyskać bardziej naturalne odwzorowanie projektu, można łatwo dostosować oświetlenie, określając położenie słońca i intensywność jego blasku, a także dodawać cienie. Gotowy projekt jest drukowany, jego dwuwymiarowy plan można zapisać w pliku DXF, a wolumetryczną reprezentację projektu można wyeksportować do pliku graficznego. Istnieje również automatyczna kalkulacja kosztów pozyskania materiałów niezbędnych do realizacji projektu, sporządzenie kosztorysu i jego wydruk.

W sprzedaży można znaleźć rosyjskojęzyczne wydanie programu 3D Home Architect Landscape Design Deluxe 9 - „Modelowanie 3D: Projektowanie krajobrazu” (wydawca: Russobit-M - https://www.russobit-m.ru/catalogue/item / 3d_home_architect_landscape_design /), oferowany w cenie 207 rubli.

Zalecana: