Spisu treści:

Oprogramowanie Wspomagające Projektowanie Wirtualnego Modelu Ogrodu - 2
Oprogramowanie Wspomagające Projektowanie Wirtualnego Modelu Ogrodu - 2

Wideo: Oprogramowanie Wspomagające Projektowanie Wirtualnego Modelu Ogrodu - 2

Wideo: Oprogramowanie Wspomagające Projektowanie Wirtualnego Modelu Ogrodu - 2
Wideo: Autodesk Infraworks 2015 -- intergracja danych CAD i GIS, budowa wirtualnego modelu 3D 2024, Może
Anonim

Projekt krajobrazu DIY

Jeśli chodzi o pozostałe rozwiązania omówione w artykule, są one mniej atrakcyjne. Program TurboFLOORPLAN Landscape and Deck ma szeroką funkcjonalność i pozwala na wdrażanie dowolnego projektu krajobrazu w projektach, ale jest raczej powolny i bardziej wymagający pod względem zasobów systemowych. Co do rozwiązań firmy Punch! Oprogramowanie, wówczas największe możliwości w zakresie projektowania krajobrazu prezentuje program Punch Master Landscape and Home Design, ale jest też gorszy funkcjonalnie od wymienionych programów innych programistów.

Postać: 1. Przykład projektu wykonanego w Realtime Landscaping Plus
Postać: 1. Przykład projektu wykonanego w Realtime Landscaping Plus

Architektura krajobrazu w czasie rzeczywistym Plus 4

Deweloper: Witryna programu Idea Spectrum Program: https://www.ideaspectrum.com/rls_plus_overview.php Wymagana ilość wolnego miejsca na dysku twardym: 3 GB Praca pod: Windows XP / Vista Metoda dystrybucji: shareware (funkcjonalnie ograniczona wersja demo - http: / /www.ideaspectrum.net/demos/plus/plus203.exe) Cena: 79,95 USD

Realtime Landscaping Plus to jedno z najlepszych rozwiązań do projektowania i renderowania projektów krajobrazowych (ryc. 1), które jest świetne zarówno dla projektantów krajobrazu, jak i nieprofesjonalistów. Jego głównym modułem jest wbudowany planer, a dodatkowe to edytor zdjęć w czasie rzeczywistym i edytor zdjęć w czasie rzeczywistym.

Postać: 2. Stworzenie projektu opartego na fotografii w Realtime Landscaping Plus
Postać: 2. Stworzenie projektu opartego na fotografii w Realtime Landscaping Plus

Projekty tworzone są od podstaw lub na podstawie prawdziwych zdjęć (rys. 2) - w obu przypadkach można to zrobić nie tylko ręcznie, ale także przy pomocy wbudowanych kreatorów, co znacznie upraszcza zadanie. Na przykład, tworząc projekt z pustej planszy za pomocą kreatora krajobrazu, wystarczy, że użytkownik określi rozmiar działki, wybierz style domu i ogrodzenia oraz określi położenie domu względem ogrodzenia na planie - efektem będzie edytowalny standardowy projekt ogrodu z domem, patio, ogrodzeniem i podjazdem do domu … W efekcie wystarczy ręcznie zmodyfikować teren i wprowadzić rośliny oraz elementy dekoracyjne.

Jeśli wymyślony projekt nie jest typowy pod względem budynków, na przykład ma fragmenty zakrzywionych ścian, wówczas będziesz musiał ręcznie stworzyć odpowiednie elementy - to również nie jest trudne (ponieważ powstają z edytowalnych obiektów podstawowych: ściany z dachem, drzwiami i oknami), ale zajmuje to trochę czasu. Następnie, jeśli to konieczne, tekstury wykonane z prawdziwych fotografii można zastosować na ścianach, szczytach i piwnicy domu - zapewni to większą wiarygodność. Następnie montuje się ogrodzenie z bramą i układa się brukowanie poszczególnych odcinków, murów oporowych, żywopłotów, małych form architektonicznych, lamp o regulowanej wysokości, wielkości i barwie promieni świetlnych, a także pojedynczych kamieni, ich granic i roślin, biorąc ze względu na ich wiek, można dodać.

Rośliny mogą być dwojakiego rodzaju - modele 3D i dwuwymiarowe obrazy wycięte ze zdjęć - te ostatnie są poprawnie wprowadzane do projektu, automatycznie obracają się po zmianie kąta sceny i wyglądają bardziej realistycznie niż modele, ale te drugie, gdy są oglądane w trójwymiarowe oglądanie, waha się pod wpływem wiatru, co oczywiście dla wyniku nie ma znaczenia, ale wygląda bardzo efektownie. Wszystkie obiekty osadzone można dostosowywać.

Domyślnie dla każdego z nich otwiera się krótka lista parametrów (jest to wygodne dla amatorów), ale istnieje również lista rozszerzona, która zapewnia lepsze dostrojenie. Istnieje możliwość stworzenia niestandardowej roślinności i zapisania jej w bazie danych do wykorzystania w przyszłości. Zaimplementowano zestaw narzędzi do importowania modeli 3D, a aby uprościć ten proces (ponieważ wielu amatorów po prostu nie ma pojęcia, gdzie można takie modele pobrać), udostępniono go do pobierania modeli z bazy danych bezpłatnych modeli Google 3D Warehouse. Nie będzie jednak możliwe dodanie do projektu obiektów wodnych (fontann, wodospadów, strumieni, zbiorników, basenów, zbiorników, itp.) - w tym rozwiązaniu ich realizacja nie jest przewidziana.

Utworzony plan można obejrzeć w rzucie perspektywicznym oraz w postaci obrazu wolumetrycznego z dość realistycznym oświetleniem i cieniami. Podczas oglądania obiekty roślinne (jeśli są to modele 3D) będą się kołysać pod wpływem wiatru, czasami w powietrzu będą latać ptaki lub motyle. Możesz zobaczyć trójwymiarowy krajobraz w dzień i w nocy, a także po określonej liczbie lat. Podczas przeglądania można tworzyć zrzuty ekranu - są one zapisywane w plikach BMP, a następnie można je wydrukować. Plan projektu jest również drukowany i łatwo jest stworzyć z niego prezentację AVI. Dostępna jest funkcja szacowania, którą można wydrukować i wyeksportować do pliku tekstowego.

Our Garden 9.0 Ruby (Garden Composer)

Deweloper: Witryna programu JSC DiComp: https://soft.dicomp.ru/ Wymagana ilość wolnego miejsca na dysku twardym: 4 GB Praca pod kontrolą: Windows XP / Vista Sposób dystrybucji: comercialware (brak wersji demo) Cena: 3800 rubli.

Program „Nasz Ogród 9.0 Ruby” to rozwiązanie do projektowania i wizualizacji projektów krajobrazowych (ryc. 3), które jest przeznaczone zarówno dla profesjonalnych projektantów krajobrazu, jak i amatorów. Zawiera wbudowany harmonogram, edytor zdjęć (umożliwia pracę z cyfrową fotografią obiektu) oraz edytor zasobów (zapewnia możliwość dodawania modeli 3D i tekstur do bazy danych). A także obszerną ilustrowaną encyklopedię zawierającą szczegółowe informacje o ponad 15 tysiącach roślin, w tym o ich chorobach i szkodnikach, co podnosi atrakcyjność tego rozwiązania dla amatorów.

Postać: 7. Przykład projektu utworzonego w programie „Nasz ogród 9.0 Ruby”
Postać: 7. Przykład projektu utworzonego w programie „Nasz ogród 9.0 Ruby”

Projekty można tworzyć na podstawie prawdziwych zdjęć lub od podstaw - w tym drugim przypadku jako tło można wykorzystać rysunek wykonany odręcznie na papierze (będzie musiał być najpierw zeskanowany), co daje możliwość pewnego skrócić czas projektowania. Podczas tworzenia projektów od podstaw brany jest pod uwagę teren. Budynki dodawane są do projektu za pomocą kreatora - możesz ograniczyć się do prostych typowych budynków lub zbudować z nich obiekt wymaganego typu (np. Z klocków dziecięcych). Dla większej wiarygodności możliwe jest nałożenie na dom tekstur wykonanych z prawdziwych zdjęć. Niezbędne kształty ogrodzeń, schodów i murów oporowych powstają również przy pomocy rzemieślników, w ten sam sposób formuje się nawierzchnię poszczególnych stref. Z biblioteki dodawane są małe formy architektoniczne i rośliny (w tym przycięte), możliwe jest przycinanie roślin według własnego szablonu przy pomocy kreatora. Podczas sadzenia roślin bierze się pod uwagę ich wiek. W projekcie można wykorzystać własne obiekty, uzyskane poprzez wybór ze zdjęć lub zeskanowanych ilustracji. Możliwe jest układanie ścieżek po złożonych trajektoriach krzywoliniowych, a także konstruowanie klombów, zbiorników itp. O skomplikowanych kształtach. Do teksturowania obiektów wykorzystuje się tekstury z biblioteki lub dowolne obrazy tekstur dostępne w kolekcji użytkownika. Przewidziano zestaw narzędzi do oświetlenia ogrodu lampami i latarniami o różnej mocy i wysokości. W projekcie można wykorzystać własne obiekty, uzyskane poprzez wybór ze zdjęć lub zeskanowanych ilustracji. Możliwe jest układanie ścieżek po złożonych trajektoriach krzywoliniowych, a także konstruowanie klombów, zbiorników itp. O skomplikowanych kształtach. Do teksturowania obiektów wykorzystuje się tekstury z biblioteki lub dowolne obrazy tekstur dostępne w kolekcji użytkownika. Przewidziano zestaw narzędzi do oświetlenia ogrodu lampami i latarniami o różnej mocy i wysokości. W projekcie można wykorzystać własne obiekty, uzyskane poprzez wybór ze zdjęć lub zeskanowanych ilustracji. Możliwe jest układanie ścieżek po złożonych trajektoriach krzywoliniowych, a także konstruowanie klombów, zbiorników itp. O skomplikowanych kształtach. Do teksturowania obiektów wykorzystuje się tekstury z biblioteki lub dowolne obrazy tekstur dostępne w kolekcji użytkownika. Przewidziano zestaw narzędzi do oświetlenia ogrodu lampami i latarniami o różnej mocy i wysokości. Przewidziano zestaw narzędzi do oświetlenia ogrodu lampami i latarniami o różnej mocy i wysokości. Przewidziano zestaw narzędzi do oświetlenia ogrodu lampami i latarniami o różnej mocy i wysokości.

Utworzony plan jest oglądany w postaci obrazu wolumetrycznego, ale bez wyświetlania cieni (w dzień iw nocy, w dowolnym miesiącu roku i po określonej liczbie lat) i można go wydrukować i wysłać na wskazany adres e-mail. Na podstawie gotowego projektu można łatwo sporządzić i wydrukować kosztorys, a także stworzyć prezentację AVI.

Stół. Funkcjonalność programów do projektowania krajobrazu

Funkcje Pakiety
Krajobraz w czasie rzeczywistym Plus Nasz ogród 9.0 Ruby TurboFLOORPLAN Krajobraz i pokład Rozwiązania firmy Punch! Oprogramowanie
Przygotowanie projektu
Technologia tworzenia Z czystej karty, ze zdjęcia Z czystej kartki (zeskanowany plan można wykorzystać jako tło), ze zdjęcia Od zera (zeskanowany plan może służyć jako tło) Od zera, ze zdjęcia (to ostatnie tylko w Punch Master Landscape and Home Design)
Maksymalna powierzchnia terytorium 50 akrów ? 500x500 metrów Brak danych Brak danych
Całkowita liczba roślin dostępnych do wykorzystania w projekcie ponad 3,6 tys 660 Ponad 7,5 tys Ponad 2,3 tys
Wsparcie importu Obiekty wyizolowane z fotografii, model 3D Obiekty wyizolowane z fotografii, model 3D Obiekty wyizolowane z fotografii, model 3D Obiekty wybrane ze zdjęć, obiekty utworzone w Punch! Kreator gabinetu
Dodawanie pól tekstowych ze strzałkami + + + +
Kalkulacja szacunkowa + + + +
Uzyskanie krótkich informacji o roślinach + + + +
Uzyskiwanie szczegółowych informacji o roślinach z encyklopedii - + (ponad 15 tysięcy roślin) + (ponad 7,5 tys. roślin) -
Przeglądanie i renderowanie
Oglądanie projektu w 3D + + + +
Wyświetlanie cieni + + + +
Tryby widoku dziennego i nocnego + + + Tylko poprzez regulację położenia słońca
Oglądanie projektu w różnych porach roku - + + (ze wskazaniem kraju) -
Przedstawiamy projekt w różnych latach + + + +
Tworzenie prezentacji prezentującej projekt + + + +
? Akr (akr) to miara gruntów stosowana w wielu krajach stosujących angielski system miar (Wielka Brytania, USA, Kanada, Australia itd.). 1 akr to 4046,8564224 metrów kwadratowych.

Zalecana: